• Marca, Design Promocional e Sistema Expositivo de Mobiliário Escolar Sustentável Base D
  • Site da Comissão Permanente de Seleção da UFRGS
  • Revista infantil sobre ecologia Eco Mania
  • Site da Editora da UFRGS
  • Embalagem de Yakult infantil Guni
  • Embalagem do perfume Homme do Boticário
  • Adaptação dos personagens da lenda o Negrinho do Pastoreio
  • Marca, mobiliário e sinalização para o Shopping do Porto
  • Marca para a farmácia de manipulação Quíron
  • Projeto de interface digital para plantadeira Massey Ferguson
  • Projeto de interface digital para plantadeira Valtra
  • Ilustrações digitais, manuais, vetoriais e tridmensionais
  • Marca para a produtora Animake
  • Site da Livraria Virtual
  • Site da Linper
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Logotipo Base d
Mobiliário
Base d, linha de mobiliário escolar sustentável que visa a sustentabilidade com a redução de material em sua produção e proporcionando facilidade na troca de suas peças. Com um desenho diversificado em seu tampo, ele busca promover ao ambiente escolar maior possibilidade de integração, diversificando sua forma de arranjo e combinação.
Mobiliário Base d
Identidade Visual e Material Promocional
O projeto de identidade visual busca representar visualmente a marca do mobiliário com grafismos que lembram a forma peculiar dos tampos e o logotipo com as formas curvas da estrutura metálica. Os materiais promocionais juntos formam o modulo do grafismo, uma peça que proporciona diferentes disposições no estande de exposição.
Material Promocional Base d
Catálogo
Catálogo Base d
Sistema Expositivo
Vista frontal do estande Base d
O estande para o mobiliário base d tem a intenção, além de apresentar o produto e comunicar a marca, de apresentar uma alternativa ao ambiente da escola tradicional. Através da integração dos elementos do espaço expositivo e do mobiliário, sendo este sempre referenciado pela replicação de suas formas e cores, o projeto do estande base d apresenta a alternativa trabalhando com quatro recursos:
  • • mobiliário base d, e suas características de propiciação e sustentabilidade;
  • • as cores da identidade base d, vibrantes e de acordo com o usuário principal (adolescentes de 12 a 18 anos);
  • • Interesse estético, através de elementos formais, composições gráficas e iluminação, criando um ambiente peculiar;
  • • Conforto, pelo espaço de circulação, lounge para descanço e sigilo nas negociações com a sala de reuniões fechada.
Vista superior do estande Base d
Simulação em Ambiente
Simulação do mobiliário em sala de aula
Menção honrosa Sistema Expositivo Prêmio Bornancini 2012

Ferramentas: SolidWork, Hypershot, Photoshop, Illustrator, InDesign

Colaboração: Augusto Rückert, Henrique Lohmann e Thandra Rodrigues

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Site da comissão de seleção da UFRGS
O site da COPERSE reúne informações sobre todos os processos de seleção para cursos de graduação da UFRGS. A arquitetura do site foi toda repensada. As informações sobre processos seletivos divididas em três sessões diferentes, e as informações institucionais separadas em uma faixa de utilitários. O layout do site buscou reorganizar as informações de forma clara e intuitiva, mantendo uma aparência promocional que atenda o público jovem, alvo do site, sem sobressair a imagem tradicional da universidade.
Página Inicial
Páginas iniciais do site da comissão de seleção da UFRGS
Página Cursos
Página de Cursos no site da comissão de seleção da UFRGS
Página Vestibular
Página do vestibular no site da comissão de seleção da UFRGS
Página Extravestbular
Página do extravestibular no site da comissão de seleção da UFRGS
Página Seleção Expecífica
Página das seleções específicas do vestibular no site da comissão de seleção da UFRGS
Ferramentas: Fireworks, Photoshop, Illustrator.
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Personagens e logo EcoMania
Eco Mania é uma marca que propõem ilustrar para o público infantil conceitos básicos do desenvolvimento sustentável em produtos lúdicos e educativos. Com a ajuda de personagens baseados na fauna brasileira, o conteúdo aponta a ligação de atitudes sustentáveis, como reutilização e reciclagem, com seus impactos no meio ambiente.
Tema Visual
Tema visual
Rafes dos Personagens
Rafes dos Personagens
Personagens Finalizados
Duba
Duba, um filhote de tamanduá bandeira, é o mais meigo da turma e adora abraços apertados. Está sempre rodeado de amigos, com os quais age sempre com muito carinho e amor, fazendo cada um se sentir especial.
Igo
Igo, um filhote de papagaio verdadeiro, é um grande aventureiro, sempre em busca de novas diversões. Um amigo destemido que sempre busca ajudar seus companheiros.
Piti
Piti é um filhote de onça-pintada, vaidosa, está sempre olhando seu reflexo nas águas dos rios da Amazônia, onde ela mora. Porém, ela é muito gulosa e precisa ser para manter seu corpo roliço, seu maior charme, sem dúvida.
Tatu
Tatu, um filhote de tartaruga marinha, é um amigo super divertido, sempre sorrindo e brincando busca engajar-se na defesa da natureza, seja em terra ou mar.
Logotipo
Logotipo EcoMania
Programação Visual
Programação Visual Eco Mania
Aplicação em Produtos
Capa e páginas interna da revista infantil sobre ecologia Eco Mania
Páginas interna da revista infantil sobre ecologia Eco Mania
Páginas interna da revista infantil sobre ecologia Eco Mania
3º Lugar Ilustração Prêmio Bornancini 2014
Finalista Concurso Criação de Brinquedos Revista Espaço Brinquedo
Ferramentas: Photoshop, Illustrator, Lápis Aquarelável.
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Site da Editora da UFRGS no MAC
O site da Editora da UFRGS reúne informações destinadas a diferentes públicos, de leitores a escritores. A estrutura do site portanto foi dividida em informações básicas, de consulta rápida, a informações mais estruturadas como catálogo de séries e coleções.
Página Inicial
Home do Site da Editora da UFRGS
Utilitários
Utilitários do Site da Editora da UFRGS
Navegação Interna
Página Interna do Site da Editora da UFRGS
Ferramentas: Photoshop, Illustrator, Fireworks.
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Imagem de Apresentação do Guni Embalagem de Yakult focada no público infantil
Yakult Guni é uma embalagem para acondicionamento de leite fermentado, com o diferencial da possibilidade de utilização posterior como brinquedo de montar. Criada para atender as necessidades e preferências do público infantil com formas curvas e tampa de rosca, facilitando seu uso durante o consumo, a embalagem foca um posicionamento mais sustentável que as embalagens atuais do ramo, não só por proporcionar uso postergado, mas também, por utilizar papel no pack, que é um material biodegradável. biodegradável.
Tipografia da Embalagem Yakult Guni
Grafismo da Embalagem Yakult Guni
Pack da Embalagem Yakult Guni
A embalagem primária é constituída de apenas 3 partes: O pote, a tampa e uma outra tampa de alumínio localizada no interior da polimérica. Dos quais, o pote e a tampa polimérica são do mesmo material (PP clarificado, pois entre os polímeros analisados era o que melhor unia resistência e transparência).
Uso Prostergado da Embalagem Yakult Guni
Vencedor Embalagem Prêmio Bornancini 2012
Ferramentas: SolidWork, Hypershot, Photoshop, Illustrator, InDesign Colaboração: Thandra Rodrigues
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Imagem de apresentação da Embalagem do perfume Homme do Boticário
Homme.com é um perfume destinado para homens modernos, voltados a tecnologia. Como a maioria dos clientes que adquirem esse produto o obtêm para presente, a embalagem possui um rótulo com poucas informações e o volume da caixa descaracteriza o formato do perfume, com o intuito de ser utilizada diretamente como caixa de presente. .
Imagem da Embalagem Interna do perfume Homme do Boticário
A estrutura interna da embalagem proporciona sua utilização como expositor no ponto de venda.
Imagem da Embalagem do perfume Homme do Boticário no PDV
Imagem Promocional da Embalagem do perfume Homme do Boticário
Ferramentas: Photoshop, Illustrator.
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Logotipo do Projeto Negrinho do Pastoreio
O Negrinho do Pastoreio trata-se do desenvolvimento de personagens de animação, baseados na lenda gaúcha homônima, focados em sua reprodução em produtos infantis, especialmente roupas, materiais escolares e brinquedos.
Mapa de Contexto
Mapa de Contexto
Tema Visual
Tema Visual
Logotipo
Logotipo versão selo e versão e monocromática
Ícones
Ícones
Rafes dos Personagens
Rafes dos Personagens
Programação Visual
Programação Visual Principal
Aplicação Principal

Imagem Cuidando do Pastoreio do Projeto Negrinho do Pastoreio
Aplicações Secundárias

Web Site
Web Site
Produtos Promocionais

Imagem com todos os produtos do Projeto Negrinho do Pastoreio
Imagem com todos os produtos do Projeto Negrinho do Pastoreio
Imagem com todos os produtos do Projeto Negrinho do Pastoreio
Imagem com todos os produtos do Projeto Negrinho do Pastoreio
Imagem com todos os produtos do Projeto Negrinho do Pastoreio
Ferramentas: Photoshop, Illustrator, Indesign, 3Ds Max, Fireworks.
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Logotipo do Shopping do Porto
Shopping do porto é uma construção no centro de Porto Alegre que serve de abrigo para comerciantes populares da capital. Sendo um novo empreendimento, ela necessita de um forte trabalho na identidade visual da marca. Para isso foi utilizado grafismos, cores e formas que ilustrem de forma simples o nome do estabelecimento e possam ser aplicados em todas as mídias utilizadas pelo shopping.
Programação Visual do Shopping do Porto
Identidade Visual
A versão com o logotipo em negativo é utilizada na programação visual destinada, preferencialmente, a elementos de circulação interna, sendo dirigida para a administração. Já a versão que utiliza tons de cores diferentes é direcionada aos lojistas e programações visuais de circulações externas do shopping. Uma versão simplificada da identidade visual foi elaborada para produtos funcionais como papel timbrado e envelope postal.
Papelaria básica do Shopping do Porto
Aplicações de marca do Shopping do Porto
Sinalização
O projeto de sinalização segue a identidade visual criada para o shopping utilizando suas cores e formas. A marca do patrocinador é utilizada de forma estratégica, destacada em algumas placas com menor número de informações. Os elementos utilizam diferentes cores e ilustrações de acordo com a sua função, facilitando o entendimento do público do estabelecimento, que não possui forte habito de leitura.
Sinalização do Shopping do Porto
Aplicação da sinalização do Shopping do Porto
Comunicação Adicional do Shopping do Porto
Mobiliário
O projeto de mobiliário segue a identidade visual criada para o shopping utilizando suas cores e formas. Ele padroniza visualmente os móveis do estabelecimento como lixeiras, floreiras, aba de telefone, cadeira de lojista etc.
Mobiliário do Shopping do Porto
Aplicação do mobiliário do Shopping do Porto
Ferramentas: SolidWork, Hypershot, Photoshop, Illustrator, InDesign
Colaboração: Thandra Rodrigues
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Logotipo da farmácia de manipulação Quíron
Quíron Farmácias é uma tradicional farmácia de manipulação de Porto Alegre, que necessitava de um re-design na marca que valorizasse a imagem de saúde e natureza.

Projeto acadêmico da Disciplina de Projeto Visual I - Identidade Visual, no curso de Design Visual da UFRGS

Aplicações de Papelaria Básica de Marca da farmácia de manipulação Quíron
Aplicações Adicionais de Marca da farmácia de manipulação Quíron
Ferramentas: Photoshop, CorelDRAW.
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Imagem de apresentação do aplicativo Massey Ferguson
Massey Ferguson, conhecida marca de maquinário agrícola, necessitava de uma interface moderna e intuitiva para divulgar seu novo modelo de plantadeira.
Home do aplicativo Massey Ferguson
Página de detalhamento do produto do aplicativo Massey Ferguson
Página de Características do produto do aplicativo Massey Ferguson

Projeto elaborado na empresa Animake.

Ferramentas: Fireworks, Photoshop, Illustrator

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Imagem de apresentação do aplicativo Valtra
Valtra, conhecida marca de maquinário agrícola, necessitava de uma interface moderna e intuitiva para apresentar seu novo modelo de plantadeira.
Home do aplicativo Valtra
Página de detalhamento do produto do aplicativo Valtra
Página de Características do produto do aplicativo Valtra

Projeto elaborado na empresa Animake.

Ferramentas: Fireworks, Photoshop, Illustrator

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Ilustração e Logotipo Bobi
Bobi é um cachorro super inteligente filho de um vira-latas com uma poodle. Abandonado em um canil, ele tinha um livro de gramática forrando sua jaula ao invés de jornal. Ao crescer ali, ele aprendeu a ler e a escrever e ao passar do tempo, depois de muitas leituras, desenvolveu um grande senso crítico sobre as atitudes humanas.
Logotipo
Logotipo
Rafes do Personagem
Rafes do Personagem
Revistas
Revistas
Embalagens
Embalagens
Produtos
Produtos

Ferramentas:Photoshop, Illustrator

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Logotipo da Animake
A Animake desejava uma programação visual irreverente que acompanhasse o dinamismo do seu logotipo. Assim foram desenvolvidos quatro versões diferentes para ser aplicadas em produtos de uso geral.
Design da marca Animake
Aplicação da Marca Animake em Vestuário
Aplicação da Marca Animake em Papelaria Básica Versão Amarela
Aplicação da Marca Animake em Papelaria Básica Versão Azul
Aplicação da Marca Animake em Papelaria Básica Versão Verde
Aplicação da Marca Animake em Papelaria Básica Versão Vermelha
Vinheta de Lançamento da Marca

Projeto elaborado na empresa Animake.

Logotipo: Bernardo Assis Brasil

Ferramentas: Photoshop, Illustrator, Indesign

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Site da Livraria Virtual da UFRGS no MAC
A Livraria Virtual da UFRGS necessitava de um site simples e de fácil utilização, que destacasse as obras, mas com um layout integrado ao site da Editora.
Página de Cadastro da Livraria Virtual da UFRGS
Página de Compras do Site da Livraria Virtual da UFRGS
Página de Detalhamento do Prdduto do Site da Livraria Virtual da UFRGS

Ferramentas: Fireworks, Photoshop, Illustrator

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Site da Linper
Linper é um projeto de website com conteúdo lúdico educacional sobre a cultura brasileira destinado ao público infantil.
Página de jogos da Linper
Página de personagens da Linper
Página de Downloads da Linper
Página de contato da Linper

>Ferramentas: Fireworks, Photoshop, Illustrator

Alexandre Giaparelli Colombo

Idade:

32 anos


Cidade:

Alvorada-RS


E-mail:

alex.colombo@live.com


Fone:

(51) 98219 5878


Trabalho Atual:

Linper Entretenimento

Experiência Técnica

Sistemas Gráficos

Computação Gráfica 3D

Linguagens Web

Formação Acadêmica

Graduado em Design Visual pela Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS)
Conhecimentos
  • Básicos:
  • Power Point, Word, Excel, Autocad. MySQL, PHP.
  • Intermediários:
  • HTML, CSS, Dreamweaver, Fireworks, Flash, Premiere, After Effects, 3ds Max, Rhinoceros, Flamingo, Inventor, Solidworks, Inglês.
  • Avançados:
  • Photoshop, Illustrator, InDesign, CorelDraw.
    Atividades Recentes
  • Desenvolvimento de Aplicativos Web em PHP, Alfamídia, fevereiro de 2011
  • Programação: Modelagem de Dados/SQL, Alfamídia, fevereiro de 2011
  • Palestra: Ética no trabalho com Ângela Gandra Martins, UFRGS, outubro de 2010
  • Últimas Experiências
  • Designer na empresa Yellow Brinquedos desde novembro de 2013.
  • Criação de adesivagens, ilustrações, embalagens e arte conceitual de brinquedos licenciados.
  • Estagiário na empresa Animake de janeiro a dezembro de 2012.
  • Criação de ícones, ilustrações, layout, programação visual e design da informação de projetos gráficos digitais.
  • Bolsista na Editora da UFRGS de julho de 2010 a dezembro de 2012.
  • Criação de ilustrações, projetos editoriais e editoração eletrônica.
    • E-mail:
    • alex.colombo@live.com
    • Skype:
    • alexandregcolombo
    • Telefone:
    • +55 (51) 8219 5878